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    July 26

    贾君鹏之歌~媒体的力量

    贾君鹏贾君鹏回家吃饭 歌曲+MV出炉~~歌曲开放下载  
    MV地址
    http://www.56.com/u52/v_NDUxMzYyMDk.html

    歌曲+歌词下载地址
    http://e.ys168.com/?591gta

    目录
    贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭
    压缩包内包含歌曲MP3以及歌词~~~

    摘要: 2009年7月16日,互联网上发表的一个名为“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”的帖子短短五六个小时被390617名网友浏览,引来超过1.7万条回复,被网友称为“网络奇迹”。
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    目录 [url=javascript:void(0);][隐藏][/url]
  • 1 帖子简介
  • 2 重要数据及说明
  • 3 蹿红网络
  • 4 网络奇迹
  • 5 网络流行语
  • 6 剖析与探秘
  • 7 贾君鹏6小时蹿红网络
  • 8 网友称是中文网络的奇迹
  • 9 专家说法
  • 10 贾君鹏之歌(节选)
      贾君鹏-帖子简介  
      帖子名称为“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”,帖中内容只有“rt”二个字母,意思为“如题”,发帖时间是2009年7月16日上午11时左右 ,发帖者的IP地址为“222.94.255.*”。    
      贾君鹏-重要数据及说明  
      下面的数据主要是参考“魔格网”网友收集的资料,说明部分是参考原帖的跟帖和有参与该事件的网友提供的。
      发帖IP:222.94.255.*  (CNNIC上查询的结果显示该IP段属于:江苏省南京市 电信)
      7月16日 10:59    #发贴。
      7月16日 15:25    #到达5000楼;
      主要是约一两百个所谓的“贾君鹏家族”的人在编造“故事”,在后面的楼层中无关网民如潮水般涌进来。
      7月16日 16:40    #到达10000楼,就在这一秒内有266个跟帖。(新浪网易等大网站相继报道该事件)
      7月16日 20:53    #到达20000楼;1万楼到2万楼,每小时约2500个跟帖。
      7月16日 23:59    #已经超过55555楼;20000楼到55555楼,每小时约12000个跟帖。
      7月17日 02:00    #已经超过80000楼;5万楼到8万楼,每小时超过10000个跟帖。(大量恶搞图片帖出现)
      (午夜时分该帖被删,平均跟帖速度大大下降。而投诉吧开始出现“爆吧”等过激行为。)
      7月17日 08:32    #到达10万楼。
      (该帖被”屡删屡开,屡开屡删”,有关网民“骚动、对抗、围观、留名”行为进一步加剧,并极力维护“神帖”这胜利果实。)
      7月17日 10:52    #“贴吧管理组”被迫新开一贴说会恢复该帖。可超过一个小时还没恢复。)
      7月17日 18:30    #到达20万楼;这10个小时内,仍然保持每小时10000个跟帖。
      7月17日 23:54    #到达30万楼;这5个半小时内,每小时有超过1.8万个跟帖,到达疯狂的状态。
      大概在这个时候,网民被禁止在电脑上跟帖,但网民仍可用手机来跟帖,“盖楼”行动仍缓慢继续...
      (如果百度没有及时禁止PC网民跟帖,估计在18、19号这周六周日的时间里,“盖楼”速度将到达每小时3万-5万也不成问题,那时候真不知道百度贴吧的服务器是否会因为网民的“DDos攻击”而瘫痪。)
      7月18日凌晨开始,往后的时间里,很大程度上只能见到手机用户的跟帖了。但这时候,网络上已经充斥着各种各样的恶搞图片、视频,文章评论一大堆......
                                                                    
      贾君鹏-蹿红网络  
      贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭
      帖子在短短五六个小时被390617名网友浏览,并已有17028名网友跟帖回复。
      2009年7月17日帖子已经被吧主删除。 但有网友把自己的网名改为“贾君鹏的妈妈”、“贾君鹏的佬爷”、“贾君鹏的二姨妈”、“贾君鹏的姑妈”等,形成异常庞大的“贾君鹏家庭”。
      一名自称是“贾君鹏”的网友在跟帖中回复称, “我今天不回去吃饭 我现在在网吧吃饭呢。你帮我给妈妈说一下。”不过该名自称是“贾君鹏”的网友却很快被其他网友戳穿,发现该ID的注册时间为7月16日11点,比发帖时间晚一个小时,“肯定是恶搞的。”其他跟帖的网友说。
      网友对帖子里提到“贾君鹏”产生了浓厚的好奇心。有网友通过原发帖者的IP地址发动了对“贾君鹏”的人肉搜索。搜索发现,在网络上符合身份的有二个,一个目前在北京海淀卖书,而另一个则在江苏镇江某建工集团,但都不能确定。
      有网友在其他论坛纷纷悬赏寻问“贾君鹏”为何人,更有不少网友加入恶搞队列,组成异常庞大的“贾君鹏家庭”。更有甚者,在魔兽贴吧内发帖《号外!贾君鹏8点开家庭会议》,也吸引了数千网友的浏览和回复。
      7月17日,浏览百度“魔兽世界”贴吧时发现,一个名为“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”的帖子在短短五六个小时被390617名网友浏览,并已有17028名网友跟帖回复。截止到7月18日上午,该贴浏览次数已超过800万,回帖次数已超过30万。究竟“贾君鹏”是何许人物? 网友们对此似乎并没有一个准确的解释,另外也有网友称贾君鹏半天蹿红网络的事件称为中文网络世界的奇迹。

      贾君鹏-网络奇迹  
      .
      对于“贾君鹏”在6小时内迅速走红网络,不少网友均认为这是“中文网络”的奇迹,“帖子贴吧内,可能与这个游戏有关吧。”一匿名网友猜测称。

      “可能是该名叫贾君鹏的玩家玩游戏玩到乐而忘返的地步,其母亲只有求助于认识贾君鹏的好友,而该好友就在游戏内发出公告‘贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭’,由此引发了此次事件。”一ID为“215.125.9.*”的网友留言说,“这么无聊的事,应该不会有幕后推手在操作吧,这应该可以算是中文网络世界的奇迹了。

      贾君鹏-网络流行语  
      .
      一个只有一个题目的贴子在短短一天时间引来20万个回复,这种匪夷所思的事情被网友称为"中文网络世界的奇迹"。

      7月16日,在百度贴吧"魔兽世界"吧,一位匿名网友发表了一篇标题为"贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭"的贴子,内容为空。让人匪夷所思的是,在短短一天时间里,这个平淡无奇的贴子已经被"顶"到了近7000页,有近20万个回复,点击量超过450万,并且回复和点击还在不断增长中!

      与此同时,这个贴子引发了一系列的连锁反应。无数网友将这个贴子转发到了大量中文BBS论坛,引起中文网络世界的共同关注,网络上出现了各种版本的"你妈妈喊你回家吃饭"的贴子,让人哭笑不得。记者在百度中搜索这句话,发现了36700个结果。

      闻讯赶来"围观"的网友对"贾君鹏"这个人产生了浓厚兴趣,纷纷发贴询问"贾君鹏是何许人"。而在百度"贾君鹏"吧,突然之间冒出了大量网友,截至目前,该吧发贴量已经接近1万。网友在第一时间启动了强大的"人肉搜索",线索只有发贴者的IP地址以及"贾君鹏"这个名字。据最新消息,有传闻称,"贾君鹏"的身份证已经被"人肉"出来。

      更让人惊奇的是,在"魔兽世界吧",突然之间诞生了诸如"贾君鹏的妈妈"、"贾君鹏的姥爷"、"贾君鹏的姑妈"之类的ID,形成了庞大的"贾君鹏家族"。而在"贾君鹏"吧,网友们纷纷开始"认领"家族的各种头衔。

      截至目前,依然没有"知情人"出来说明"贾君鹏"究竟是谁、为什么要写这个贴子。网友也猜测了多个版本,甚至在贴吧中,有网友开始以此为题材写起了"连载小说"。

      而对于"贾君鹏"突然火起来的原因,连传播领域的专家也表示"匪夷所思",有猜测认为"这只是网友们躲避寂寞的集体游戏",而另一位网友则认为,"你妈妈喊你回家吃饭"这句话是儿时街边玩耍时才会听到的话,这勾起了大家对童年的美好回忆。

      业内人士认为,不管这一事件的真相如何,“贾君鹏事件”反映了百度贴吧特有的文化现象,折射出了网民的日常生活形态,网络与现实生活息息相关,而贴吧已成为网络文化诞生的源头。

      贾君鹏-剖析与探秘  
      网络策划人温浩溟先生第一时间了解到贾君鹏网络事件极为震惊尔后极为自然的表示:贾君鹏事件此事发生在百度帖吧的魔兽世界吧,一个人发帖子,标题《“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”》,引发身世浩大的回帖,以及多个版本回复。由此可看出中国网民的集体智慧与娱乐精神! 这在深层次反映网民集体有意识的、无恶意的调侃和恶搞。和网络游戏本身的特点有关。玩过魔兽和传奇的都知道那种玩游戏的疯狂,废寝忘食,一句“妈妈喊你回家吃饭”其实是引起大多数游戏玩家的会心一笑和共鸣的。
      虚拟游戏世界里一句来自现实生活里的平常话语,会让游戏玩家产生时空交错、穿越的感觉,反差之大而产生幽默和调侃进而群起而恶搞。也算是中国特色的网络事件了。温浩溟先生特别指出,此次“贾君鹏事件”是一次有组织,有纪律,有预谋的网络眼球经济的集中体现,是网络推手机构幕后操弄的结果。
      温浩溟先生是资深的网络推广专家,从其经验看来,该事件是魔兽公司和某著名网络推广机构共同操作的结果。从网络广告语“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”典型的生活形态语言,道出了沉迷游戏中少年的被呼喊之人生常态。极具生活典型意义和隐性煽情力。这是该合作机构极为高明的地方。也是此次贾君鹏事件大为传播的核心所在。

      7月16日,一个名不见经传被成千上万网友称为“贾君鹏”的网友,突然在短短几小时走红网络。许多网友在百度知道、新浪爱问纷纷悬赏寻问“贾君鹏 ”为何人,更有不少网友加入恶搞队列,组成异常庞大的“贾君鹏家庭”。有网友把“贾君鹏”事件戏称为“一句吃饭引发的血案”。而“贾君鹏”在这么短的时间内走红于中文网络堪称是一个奇迹。
      百度“魔兽贴吧”里一句“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”近乎调侃式的话,在短短的5个小时便引来了超过20名网友的点击浏览,近万名网友参与跟帖。许多网友把自己的网名改为“贾君鹏的妈妈”、“贾君鹏的佬爷”、“贾君鹏的二姨妈”、“贾君鹏的姑妈”......形成异常庞大的“贾君鹏家庭”。
      不少网友对帖子里提到“贾君鹏”产生了浓厚的好奇心。有网友通过原发帖者的IP地址发动了对“贾君鹏”的人肉搜索。搜索发现,在网络上符合身份的有二个,一个目前在北京海淀卖书,而另一个则在江苏镇江某建工集团,但都不能确定。
      昨日下午,记者在浏览百度“魔兽世界”贴吧时发现,一个名为“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”的帖子在短短五六个小时被390617名网友浏览,并已有17028名网友跟帖回复。究竟“贾君鹏”是何许人物? 网友们对此似乎并没有一个准确的解释,另外也有网友称贾君鹏半天蹿红网络的事件称为中文网络世界的奇迹。

      贾君鹏-贾君鹏6小时蹿红网络  


      .
      记者在百度“魔兽世界”贴吧看到,《贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭》一帖是在昨日上午11点发出的,发帖者的IP地址为“222.94.255.*”,帖中内容只有“rt”二个字母,意思为“如题”,对“为什么发帖?”、“贾君鹏是何许人物?”等问题并没有作出解释。

      但就是这一句近乎调侃式的话,在短短的6个小时便引来了39万网友点击浏览,接近17000名网友参与跟帖。记者还看到,有网友甚至把自己的网名改为“贾君鹏的妈妈”、“贾君鹏的佬爷”、“贾君鹏的二姨妈”、“贾君鹏的姑妈”等,形成异常庞大的“贾君鹏家庭”。
      记者看到,一名自称是“贾君鹏”的网友在跟帖中回复称, “我今天不回去吃饭 我现在在网吧吃饭呢。你帮我给妈妈说一下。”不过该名自称是“贾君鹏”的网友却很快被其他网友戳穿,发现该ID的注册时间为7月16日11点,比发帖时间晚一个小时,“肯定是恶搞的。”其他跟帖的网友说。


      贾君鹏-网友称是中文网络的奇迹  
      .
      虽然发帖者在帖子中只留下一个并不完全的IP地址和RT两个英文字母,但却吸引了数十万网友的关注,记者看到,不少网友均在跟帖处发出疑问,打听究竟谁是“贾君鹏”,并希望有人能够把“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”的事缘解释清楚,但却一直没有“知情人士”出来解释。
      网友对帖子里提到“贾君鹏”产生了浓厚的好奇心。有网友通过原发帖者的IP地址发动了对“贾君鹏”的人肉搜索。搜索发现,在网络上符合身份的有二个,一个目前在北京海淀卖书,而另一个则在江苏镇江某建工集团,但都不能确定。
      此外,记者还看到,有网友在百度知道、新浪爱问纷纷悬赏寻问“贾君鹏”为何人,更有不少网友加入恶搞队列,组成异常庞大的“贾君鹏家庭”。更有甚者,在魔兽贴吧内发帖《号外!贾君鹏8点开家庭会议》,也吸引了数千网友的浏览和回复。
      对于“贾君鹏”在6小时内迅速走红网络,不少网友均认为这是“中文网络”的奇迹,“帖子发在魔兽世界贴吧内,可能与魔兽世界有关吧。”一匿名网友猜测称。

      “可能是该名叫贾君鹏的玩家玩游戏玩到乐而忘返的地步,其母亲只有求助于认识贾君鹏的好友,而该好友就在游戏内发出公告‘贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭’,由此引发了此次事件。”一ID为“215.125.9.*”的网友留言说,“这么无聊的事,应该不会有幕后推手在操作吧,这应该可以算是中文网络世界的奇迹了。


      贾君鹏-专家说法  
      南大教授胡翼青担心帖子被商业推手们利用。南京大学新闻传播学院副教授胡翼青认为,这个帖子引发的火爆现象,在此前是没有出现过的。“妈妈喊你回家吃饭”这样富有温情的字句引起了大家的共鸣和解读,是因为沉溺于网络游戏的玩家其实内心对家庭是有愧疚感的,“我想这是在最初阶段,帖子迅速被人关注的重要原因。”
      当关注此帖的网民达到一定数量后,就会呈几何级增长,这个时候就不是所有人都有歉疚心理了,凑热闹的人开始出现,后面的跟帖越来越荒谬无厘头,产生典型的群体无意识行为。 至于这个帖子的走向,胡翼青认为有两种可能,一个担心“网络暴民”现象产生,有关方面将其关闭;二是原本非商业化的行为,最终却被商业推手们利用,也许过几天,“贾君鹏”三个字就被注册成了商标。
      贾君鹏-贾君鹏之歌(节选)  
      一个古老的预言,贾君鹏不爱吃饭
      他的妈妈哭红眼,已经找了许多天
      我的鹏儿在哪边,快些回家来吃饭
      贾君鹏你妈喊你回家吃饭
      一口十美元,吃光妈给你两万
      贾君鹏你妈喊你回家吃饭
      清蒸公牛鞭,你说味道很喜欢

      君鹏消失在人间,人肉已不再灵验
      遍寻天下也不见,小丫挺快些出现
      你在哪个网吧练,网吧瘴气又乌烟
      身上还有多少钱,不要饿死在里面
    • 转朋友“论苏州“桌游”的发展”

      傍友太强了 玩了桌游回来就立马文章 效率佩服的偶五体投地 顺便也学了下百度指数和谷歌趋势 对写报告有益^_^
      为有这样的傍友骄傲!
      还不是百度趋势用户 只好谷歌上搜了城市搜索量

      南方更好点
      2、相同之处
      a)都是采用曲线的方式展现搜索次数和新闻次数;
      b)都在曲线图上提供关键新闻事件点,并且对应的从各自的新闻产品中获得新闻;
      c)都提供了一段时间内的数据,Google提供的时间段是2年,默认显示两年;百度指数提供的是1年,默认显示1个月;
      d)都提供了高级对比、相加检索语法支持。

      3、谷歌趋势的优势
      a)提供了检索IP的区域和语言的识别。根据检索的IP地址,机器自动判断并且计算各个IP所属的地区、城市,这得益于Google分布在各个国家、不同语言的系统;
      b)时间段较长,Google提供从2004年1月开始的每月的数据,比百度指数只提供的1年的时间长。

      4、百度指数的优势
      a)百度指数提供的数据更科学和真实。根据帮助文档说明,谷歌趋势的数据是通过少部分数据进行“数据模拟”得到最终的结果,因此,它强调,该数据是存在误差的,不推荐研究人员将其应用到科研当中。百度指数的数据更加真实客观、没有任何模拟的计算,来源于用户真实的检索记录。
      b)提供实时的数据。百度指数的数据是每天更新一次,谷歌趋势是每个月更新一次。
      c)提供具体的关键词数据值。谷歌趋势只提供趋势、曲线图,没有提供当天的或者坐标点上面的具体数据。
      d)百度提供中文检索数据。谷歌趋势的新闻数据来源于谷歌新闻,不论从数据量上,还是从新闻源的覆盖面上都无法和百度新闻相比,所以导致谷歌趋势中各个关键词的新闻数量较少,新闻较旧。对于中文关键词的分析,百度指数做的更好。
      e)百度提供用户账户进行个性化的定制指数,更强调用户的交互性。注册用户可以建立自己的榜单,可以添加自己的关键词进行监测,对用户的价值更大。
      f)百度指数可以提供用户1周、1个月、3个月、6个月、1年这5个时间段的选择,用户可用性更大。

      5、实际搜索效果测试
      a)百度指数中搜“谷歌”,当日用户关注度和媒体关注度的值为:1039、145,右边有10条相关新闻;
      b)谷歌趋势中搜“谷歌”,无具体数值,曲线图不完整,无新闻曲线图和相关新闻数据。
      c)曲线图百度默认显示1个月,谷歌默认显示2年。2年的数据来看,意义不大,正如凯恩斯说“从长期来讲,我们都是要死的。”讲究的是一个时效性和可用性。
      因为在新浪只好黏贴傍友的博文了!
      “桌面游戏起源于德国(英文为“Board Game”)。在欧美地区风行多年,被人称为“社交游戏(Social Game)”或者成人智力玩具。意为在桌面上利用卡牌、道具等进行的智力游戏,内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面。以各种不同的主题、游戏规则以及回合规定,设计出3000多款游戏。游戏的过程多是注重思考,如何利用有限的资源达成既定目标,过程生动有趣,锻炼了参与者多方面的思考能力。
      “杀人”也算桌游的一种,不过在今天之前我还只会玩“杀人”,今天有幸与朋友去桌游吧玩了“三国杀”等其它游戏,对桌游有了一番重新的认识。


      心血来潮百度了一下,发现桌游在中国开始被关注,到目前不超过半年,是一个历史非常短暂的领域,也就是从2008年10月左右开始,至今的发展趋势稳中有升,而且应该属于没有过强商业力量操控下的自然增长,说明这是能够真正吸引人的娱乐形式。
      而媒体的关注则主要是在2009年3月前后开始介入。通常媒体的报道对引爆某种流行,有着不可忽视的作用。而媒体的关注就是从今天玩的“三国杀”开始!

      从上图来看,“桌游”作为一个整体概念,在国内的认知率仍然非常低,甚至某个单款的热门游戏就能远远超过它。比如“三国杀”,这款游戏的关注度在2009年2月底一跃而起,达到对“桌游”这个整体概念的5倍左右。说明目前国内真正受欢迎的桌游产品太少。
      在此,我认为桌游的发展需要主推某款热门产品更易见成效。
      目前在苏州的桌游收费每人每小时10元。不过经历了今天的“三国杀”学习过程,发现如果是边玩边学一套稍有深度的桌面游戏,没有个半天时间还真的很难掌握。也有些玩家会从网上买游戏,但正版的桌面游戏都比较贵,一般要几百元一副,并非人人都愿意买回家玩。所有桌游吧的发展仍有很大潜力,只有不断有新的游戏注入,桌游不会是昙花一现的,兴起是必然的。
      我估计2009年下半年,很可能是桌游的一个爆发期,到了年底,将迎来一个桌游发展的小高潮,基于中国人多地大的特点,往往一个不大的热点,却可以流行出奇的久。比如简陋的“杀人游戏”,竟然在国内各大城市风靡了至少三年,那么对耐玩度远高于此的桌面游戏前景的预期,也可以是乐观的。但是桌游在中国能否继续爆发式的增长并步入良性发展轨道,就要取决于某一款游戏是否能打响,以及主流市场的认可程度和业界各方的努力与运气了。
      撇开商业化的观念,桌游同样是对我们上班族很有益处的一项活动。
      现代人的学习、工作压力大,生活枯燥单调。而成人智力玩具以其或简单或复杂的设计,很容易就让人爱不释手,在嘻嘻哈哈中释放压力、缓解疲劳、调节情绪,可以说是身边的心理医生。现代都市中将近20%左右的青年人患有程度不一的抑郁症,这种疾病的诱发因素,主要是头脑纠缠于工作生活中的困难和不如意,这些有趣的智力玩具,正好让人们从游戏中获得成功感,转移人们的注意焦点,相当于一次自我心理治疗。
      所以,朋友们,有空一起玩桌游!”